2009年10月14日 星期三

這算是英文版的開心農場嗎?

前陣子有聽一位 Facebook 的網友提到:英文版的開心農場比較容易賺錢。只是我當時已經不玩開心農場了(最近幾乎所有的遊戲、問卷都不玩,只有交朋友),所以並沒有去試,不太確定是否就是這一項。

這種 Flash 的小遊戲受歡迎真的很令人高興,為什麼呢?因為這些遊戲在各種作業系統的運作都幾乎沒有差別,只要 flash 設好即可。以前常聽一些網友說:不得不用 Windows 的主要原因之一是“很多電動只能在 Windows 上玩“,如果大家都喜歡這種線上遊戲的話,那 Linux 或其他作業系統的障礙相對的就減少了,所以這種遊戲多發展對整個自由軟體都算是好事。

只是我還是覺得大家玩得適可而止吧!不要太沈迷。我玩免費遊戲絕對堅持不花錢,要我花錢買道具是不可能的,有些一定要花錢的功能就一定不玩。若因此不好玩就不要玩,這是基本原則。玩遊戲花時間的代價已經非常高了,再花錢就更不值得,因為錢花下去之後,一定會花更多時在上面,不然會覺得更不值得。耶穌曾說過:你的財寶在哪裡、你的心在也在那裡。

生命、金錢應該浪費在美好與重要的事情上,電動終究只是電動,還有更多重要的人事物需要花更多心思。

參考來源:

"天賣出50萬台虛擬車,讓zynga日營收至少50萬美元,加上人氣亞軍MafiaWars也出自Zynga之手,等於踢下了對手slasy key的Farm Town上億美元的營收規模,讓Zynga也傳出就在近期將啟動IPO首次公開招股。

眼看Zynga賺很大,讓傳統遊戲開發商藝電也加緊進軍社交網遊戲,6月推出讓你可以動動腦的Scrabble,10月擠進前10名榜,微軟的合作遊戲大廠Uvisoft在7月也推出TickTock,正式進軍社交網遊戲。

畢竟商機真的驚人,Zynga旗下遊戲的月用戶數量半年暴漲4倍,用戶數量甚至超過twitter。社交網站爆紅,讓社交網遊戲賺翻天,更宣告不需有高技術、不需有3D動畫,強調服務增值的新一代遊戲平台儼然成形。(新聞來源:東"
- NOWnews【重點新聞】開心農場算老幾?Facebook的FarmVille勇奪全球人氣王 (在「Google 網頁註解」中檢視)

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